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博雅互动公布2017中期业绩,收益同比增?7.3%,努力锻造棋牌游戏的百年品牌

2017 / 08 / 31

 博雅互动(股份代号:0434.HK)今天公布截?017??0日止3个月?个月的未经审计合并业绩(中期业绩)?

业绩摘要 截至6?0日止中期(人民币亿元? 同比变动??/td>
收益 4.12 17.3
毛利 2.52 12.9
本公司拥有人应占利润 1.41 9.0
非国际财务报告准?br/>经调整纯利(未经审计?/td> 1.47 3.5

 截至2017??0日止中期,集团收益约为人民币4.12亿元,较2016年同期录得的约人民币3.51亿元同比增加?7.3%。毛利约为人民币2.52亿元,较2016年同期录得的约人民币2.24亿元同比增加?2.9%。公司拥有人应占利润约为人民?.41亿元,较2016年同期录得的公司拥有人应占利润约人民?.30亿元同比增加?.0%。未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约人民?.473亿元?

第二季度收益保持稳定 纯利实现稳步增长

 2017年第二季度录得收益约人民?.893亿元,较去年同期同比增加?.8%。同比增加主要原因是由于其他棋牌游戏的优化及游戏品种的不断丰富带动了移动端收入的增长,同时,多元化支付管道的完善及对移动运营商依赖的减少,亦有助于移动端收入的增长。截?017??0日止3个月,移动游戏及网页游戏产生的收益分别占总收益约71.7% ?8.3%,而截?016??0日止3个月则分别占?3.4% ?6.6%。同时,2017年第二季度录得未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约人民?.77亿元,较去年同期同比增加?.1%,?017年第一季度环比增加?.3%?

力促产品精细化及运营多元?主要游戏实现强劲增长

 博雅互动始终如一地坚持网络棋牌游戏的研发和创新,截至2017??0日,共上线运?3款游戏产品组合,大部分为网络棋牌类游戏。博雅互动在产品精细化和运营多元化方面精耕细作,全方位提高游戏质量?

 2017年第二季度,主要游戏《德州扑克》在移动游戏的ARPPU(每用户平均收入)值实现增长,?017年第一季度的约人民?73.8元增加约35.3%?017年第二季度的约人民币235.2元?

全新突破打造顶尖德扑竞技盛会 进一步扩大品牌国际影响力

 2017年下半年,博雅国际扑克大赛(Boyaa Poker Tour,简称BPT)在线选拔赛与总决赛陆续举行。于8?日起,由博雅互动主办?017博雅国际扑克大赛正式开锣,中国大陆、港澳台、东南亚、欧洲和中东五大赛区在线选拔赛也将陆续进行。今年BPT在赛事奖励、赛制安排和赛区竞技将做出全新突破:赛事奖励全面提升?00万港币,参赛人数也达前所未有的高峰,力求为所有德扑爱好者打造出一场全球德扑竞技盛会。近几年博雅互动在全球范围内成功举办的在线选拔结合线下比赛的模式,进一步扩大了品牌国际影响力,让全世界的玩家更加认可博雅品牌?

 2017年第二季度,博雅互动率先在越南开启BPT全球卫星赛。BPT全球卫星赛是BPT的一项分赛系列,是面向全球博雅德州扑克玩家精心打造的高端竞技赛事。博雅互动以举办卫星赛的城市为据点,将BPT办赛理念与品牌文化辐射到周边的国家与区域,以点燃全球选手对BPT大赛的期待,并通过在线选拔线下结合的竞技模式,为全球用户提供更多参与线下赛事的机会。传递以“德”益智、以“德”会友的价值观,持续提升公司的品牌价值及玩家的忠诚度?

 于爱尔兰时间8?6日,博雅互动2017 BPT都柏林站在经过近8个小时的激烈角逐后顺利收官。随着BPT都柏林站的圆满落幕与全球卫星赛的结束?2017BPT主赛已蓄势待发,今年这场年度德州扑克竞技赛事将延续竞技传奇,为全球德扑爱好者带来更丰富精彩的赛事体验?

博雅互动董事会主席,执行董事兼首席执行官张伟先生表示:“未来我们将继续扩充棋牌游戏产品矩阵,完善技术基础设施与游戏功能,以期持续提高玩家的满意度,努力锻造博雅棋牌游戏的百年品牌。?